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Photographie d'illustration pour l'article : Vocabulaire du badminton : le lexique complet pour parler bad

배드민턴 용어: 배드민턴에 대해 이야기하기 위한 완벽한 용어집

배드민턴 용어를 한곳에 모았습니다: 샷, 코트 구역, 경기 용어, 대회 및 장비. 배드민턴에 대해 이야기하는 데 필요한 모든 정의를 확인하세요.

13 min

배드민턴 용어는 코트 주변을 처음 서성일 때 이해하기 어려울 수 있습니다. 사람들은 "clear", "rush", "CPPH", "jauge", "consolante"와 같은 용어를 설명 없이 사용합니다. 하지만 대부분의 단어는 단순한 아이디어, 즉 샷의 종류, 코트 구역, 경기 규칙 또는 장비 부품을 나타냅니다. 다음은 클럽, 토너먼트 및 코칭 비디오에서 사용되는 용어를 이해하고 주저 없이 직접 사용할 수 있도록 가족별로 분류된 필수 용어집입니다.

핵심:

  • 배드민턴 용어는 크게 샷, 코트 및 구역, 경기 및 랠리, 대회 및 장비로 나뉩니다.
  • 많은 용어는 국제 서킷에서 유래한 영어 단어(clear, drop, drive, kill, rush, let, wo)이며, 프랑스어 동의어와 함께 사용됩니다.
  • 샷의 경우 모든 것은 두 가지 축으로 읽힙니다. 높이(올라가는 클리어, 내려가는 드롭)와 의도(스매시로 끝내거나 푸시로 빌드업).
  • 프랑스 대회에서는 세 가지 단어가 반복됩니다. série(등급 수준), CPPH(연맹 등급) 및 consolante(패자부활전).
  • 장비의 경우, 스트링이 매어진 라켓을 설명하는 데 네 가지 매개변수로 충분합니다. 무게(U), 밸런스(balance point), 텐션 및 jauge.

샷 용어: 클리어, 드롭, 스매시 등

샷은 궤적(상승 또는 하강), 높이 및 속도로 설명됩니다. 공격적인 용어의 거의 모든 것은 몇 개의 단어로 구성되어 있으며, 종종 영어에서 차용되어 클럽 언어로 그대로 사용됩니다.

  • 클리어 (dégagé, clear) — 셔틀콕을 상대 코트 뒤쪽까지 보내는 높은 타구. 시간을 벌어주는 방어적 클리어와 상대를 빠르게 제압하기 위한 공격적 클리어가 있습니다.
  • 드롭 (drop shot) — 셔틀콕을 네트 바로 뒤에 떨어뜨리는 높은 손 타구. 이것은 정교함의 극치이며, 배드민턴 드롭 가이드에서 자세히 설명합니다.
  • 스매시 (smash) — 강력한 하향 타구, 최고의 공격 무기. 배드민턴 스매시는 각도와 속도 모두에서 훈련됩니다.
  • 스틱 스매시 (stick smash) — 큰 동작보다는 컴팩트한 준비와 손목의 "찰칵" 소리로 짧고 건조하게 치는 스매시. 덜 강력하지만 훨씬 빠르게 시작할 수 있습니다.
  • 슬라이스 (slice, coup slicé) — 라켓이 셔틀콕을 비스듬히 "자르듯" 쳐서 궤적을 늦추거나 방향을 바꾸는 타구. 이것은 많은 페인트 및 디셉션의 기본입니다.
  • 드라이브 (drive) — 어깨 높이에서 빠르고 팽팽하게 치는 플랫 랠리. 복식에서 미드코트에서 매우 자주 사용됩니다.
  • 로브 (lob, lever) — 네트 구역에서 뒤쪽으로 높이 보내는 반구. 일반적으로 낮은 자세에서 벗어나기 위해 사용됩니다.
  • 킬 (kill) — 네트 위를 떠다니는 셔틀콕을 "죽이는" 짧고 건조한 하향 타구. 여기서 포인트가 끝나야 합니다.
  • 러시 (rush) — 서브나 짧은 셔틀콕을 죽이기 위해 네트로 빠르게 올라가는 동작. 복식에서 서브 리턴 시 전형적입니다.
  • 푸시 (poussette, push) — 파워를 추구하지 않고 미드코트의 빈 공간으로 셔틀콕을 부드럽게 밀어 넣는 플랫 샷.
  • 네트샷 (contre-amorti, net shot) — 드롭에 대한 정교한 응답. 셔틀콕이 네트 반대편에 다시 놓입니다.
  • 스핀 (roucoulette, spin) — 회전하는 네트샷. 셔틀콕이 네트를 넘어가면서 자체적으로 회전하여 리턴하기 매우 어렵게 만듭니다.
  • 블록 (bloc, block) — 스매시에 대한 수동적인 방어. 셔틀콕을 네트 바로 뒤로 짧게 돌려보냅니다.

두 가지 기준만 있으면 됩니다. 높이(클리어는 올라가고, 드롭은 부드럽게 내려갑니다)와 의도(스매시나 킬로 포인트를 끝내거나, 드라이브와 푸시로 랠리를 빌드업합니다).

코트 및 경기 구역 용어

코트에서 길을 찾는 것은 라인과 구역의 이름을 올바르게 지정하는 것입니다. 공식 치수는 절대 변하지 않습니다. 배드민턴 규칙에서 유래하며 모든 공인 코트에 적용됩니다.

  • 복도 (couloir) — 양쪽에 46cm 너비의 측면 밴드. 복식에서는 인, 단식에서는 아웃입니다. 복식에서 긴 서브의 깊이를 제한하는 데만 사용되는 백코트 복도도 있습니다.
  • 쇼트 서비스 라인 (ligne de service courte) — 네트에서 1.98m 떨어진 라인. 서브 시 셔틀콕은 이 라인을 넘어야 합니다.
  • 롱 서비스 라인 (ligne de service longue) — 복식에서 서브의 깊이를 제한하는 라인. 단식에서는 백 라인이 한계 역할을 합니다.
  • 서비스 박스 (carré de service) — 서브가 착지해야 하는 대각선 반대편 직사각형. 서비스 규칙은 관련 파울을 자세히 설명합니다.
  • T존 (Le T) — 코트 중앙에서 중앙 라인과 쇼트 서비스 라인의 교차점. 단식에서 기준이 되는 리플레이스먼트 지점입니다.
  • 백코트 (fond de court, backcourt) — 코트의 뒤쪽 1/3 부분. 클리어와 스매시가 시작되는 곳입니다.
  • 미드코트 (mi-court, midcourt) — 중간 구역. 드라이브와 스매시 리턴의 영역입니다.
  • 프론트코트 (zone avant, frontcourt) — 네트 근처의 밴드. 드롭, 네트샷 및 러시의 영역입니다.
  • 중앙 라인 (ligne médiane, centre line) — 왼쪽 및 오른쪽 서비스 박스를 분리합니다.
  • 네트 (filet) — 포스트에서 1.55m, 중앙에서 1.524m로 팽팽하게 당겨집니다. 공식 높이는 모든 카테고리에서 동일합니다.

이러한 기준점은 배치("그는 T존에 붙어 있었다") 또는 목표("복도를 노려라")를 설명하는 데 사용되며, 어떤 경기 보고서에서도 찾을 수 있는 언어입니다.

경기 및 랠리 용어

셔틀콕이 인 플레이되면, 랠리의 진행, 전술적 결정 및 심판의 사건을 설명하는 또 다른 용어집이 있습니다.

  • 랠리 (rallye, rally) — 서브부터 셔틀콕이 바닥에 닿거나 파울이 범해질 때까지의 교환.
  • 렛 (let, remise) — 포인트를 계산하지 않고 다시 플레이하게 하는 사건. 셔틀콕이 끼이거나, 리시버가 준비되지 않았거나, 외부 방해. 심판은 "let"을 선언하고 아무도 득점하지 않습니다.
  • 파울 (faute, fault) — 포인트를 잃게 하는 모든 위반. 셔틀콕이 아웃되거나, 네트에 걸리거나, 두 번 터치되거나, 불법적인 서브. 배드민턴 규정에 기록되어 있습니다.
  • 고정 (fixation) — 상대를 한 구역으로 유인하여(시선, 몸 또는 첫 번째 샷으로) 반대편 공간을 여는 전술적 기동.
  • 역방향 (contre-pied) — 상대방이 방금 이동한 방향과 반대 방향으로 셔틀콕을 보내는 것. 발놀림 훈련은 바로 뒤를 잡히지 않기 위해 사용됩니다.
  • WO (walk-over) — 기권. 상대방이 나타나지 않거나 경기 전에 기권합니다. 당신은 경기하지 않고 이깁니다.
  • 에이스 (ace) — 리시버가 건드리지 못하는 위닝 서브. 낮은 서브의 마진이 작기 때문에 테니스보다 드뭅니다.
  • 인터벌 (interval) — 한 선수가 한 세트에서 11점에 도달했을 때의 60초 휴식. 결정적인 세트에서는 11점에서 코트도 바꿉니다.
  • 세트 (set, jeu, game) — 21점까지 진행되는 게임. 경기는 두 세트를 먼저 이기는 사람이 승리합니다.
  • 연장 (prolongation) — 20-20일 때, 세트를 끝내려면 2점 차이가 필요하며, 최대 30-29까지 진행됩니다.
  • 승강전 (montante-descendante) — 이기면 올라가고(montante), 지면 내려가는(descendante) 코트에서 플레이하는 친목 훈련 형식.

이 단어들은 경기 기록지나 세트 후 토론에서 반복적으로 나타납니다. 이를 숙달하면 오해와 논쟁의 여지가 있는 포인트를 피할 수 있습니다.

프랑스 대회 용어

프랑스 배드민턴의 행정 용어에는 프랑스 배드민턴 연맹(FFBaD)이 관리하는 자체 약어가 있습니다. 다음은 필수적인 것들입니다.

  • 시리즈 (série, classement) — 당신의 수준. 문자(N: National, R: Régional, D: Départemental, P: Promotion)와 숫자(NC: non classé)로 표시됩니다. N1이 최고점이고 NC가 시작점입니다.
  • CPPH — Classement Permanent Par Handicap(핸디캡 영구 등급), FFBaD의 포인트 시스템. 각 선수는 단식, 복식, 혼합 복식의 세 가지 개별 등급을 가지며, 결과에 따라 지속적으로 업데이트됩니다. 프랑스 배드민턴 연맹은 공식 등급표를 게시합니다.
  • 콘솔란테 (consolante) — 메인 드로의 첫 라운드에서 탈락한 선수들에게 추가 경기를 제공하는 패자부활전. "콘솔란테로 전환한다"고 말합니다.
  • 풀 (poule) — 모든 선수가 서로 대결하는 그룹. 상위권 선수들은 토너먼트의 다음 단계로 "진출"합니다.
  • 시드 (tête de série) — 등급에 따라 드로에 배치된 선수 또는 페어. 너무 일찍 큰 충돌을 피하기 위함입니다. 토너먼트 드로 읽는 법을 알면 시드 선수를 파악하는 데 도움이 됩니다.
  • TMC (Tournoi Multi-Chances) — 수준별로 재분류되어 여러 경기를 보장하는 형식. 대회에 처음 참가하는 사람에게 이상적입니다.
  • 인터클럽 (Interclubs) — 시즌 동안 진행되는 클럽 팀 챔피언십. 각 경기에서 단식, 복식, 혼합 복식이 합산됩니다.
  • 라이선스 (licence) — FFBaD 가입. 공식 토너먼트에 참가하려면 필수입니다.

첫 대회를 준비 중이라면, 배드민턴 토너먼트 등록 가이드에서 소집 통지서를 읽고 올바른 시리즈를 선택하는 방법을 설명합니다.

장비 및 스트링 용어

라켓과 스트링을 설명하려면 정확한 용어가 필요합니다. 종종 상점에서 오해가 발생하는 지점입니다. 라켓에는 네 가지 매개변수가, 스트링에는 세 가지 매개변수가 충분합니다.

  • 무게 (Poids, U) — 2U에서 6U까지 거꾸로 표시됩니다. 숫자가 클수록 라켓이 가볍습니다. 4U(약 80-85g)는 다재다능한 타협점이며, 5U는 더 가볍고 조작성이 좋습니다.
  • 밸런스 포인트 (Balance point, équilibre) — 그립 끝에서 밀리미터 단위로 측정된 균형점. 헤드 헤비(290mm 이상) = 파워; 핸들 헤비(285mm 미만) = 조작성; 그 사이는 중립.
  • 샤프트 유연성 (Flexibilité de tige) — 샤프트의 유연성. 유연함 = 느린 팔을 용서하는 투석기 효과; 단단함 = 건조하고 정확한 타구, 하지만 팔 속도가 필요합니다.
  • 그립 사이즈 (Taille de manche, G) — 그립의 두께. G3(두꺼움)에서 G6(얇음)까지, G4가 표준입니다. 유지 보수 및 오버그립에 대한 라켓 그립 기사를 참조하십시오.
  • 스트링 패턴 (Plan de cordage, tamis) — 라켓의 스트링이 매어진 표면. 실제로 셔틀콕을 치는 부분입니다.
  • 게이지 (Jauge) — 스트링의 두께. 약 0.61mm에서 0.70mm. 얇음 = 컨트롤과 터치, 하지만 약함; 두꺼움 = 내구성, 하지만 덜 정확함.
  • 텐션 (Tension) — 스트링의 장력. 킬로그램으로 표시됩니다(레크리에이션에서는 보통 9~12kg). 낮음 = 파워와 편안함; 높음 = 컨트롤과 정확성, 하지만 팔에 더 많은 부담. 라켓 스트링에 대한 기사에서 이러한 타협점을 자세히 설명합니다.
  • 반발력 (Répulsion) — 셔틀콕을 되돌려 보내는 스트링의 "트램폴린" 효과. 반발력이 강할수록 컨트롤을 희생하면서 더 많은 파워를 제공합니다.

어떤 설정도 보편적이지 않습니다. 올바른 라켓 + 스트링 조합은 당신의 수준과 스타일에 따라 다릅니다. 길을 찾으려면 라켓 선택 가이드에서 프로필을 비교하십시오.

형식 및 카테고리 용어

선수와 경기를 분류하는 용어가 남아 있습니다. 종목, 드로의 성별 및 연령 카테고리입니다.

  • 단식 (Simple, SH / SD) — 1대1, 남자(SH) 또는 여자(SD). 더 육체적이며, 혼자서 더 많은 코트를 커버해야 합니다.
  • 복식 (Double, DH / DD) — 2대2, 남자 또는 여자. 더 전술적이며, 배치와 페어의 협응에 중점을 둡니다.
  • 혼합 복식 (Double mixte, DX) — 한 명의 여자 선수와 한 명의 남자 선수가 한 팀을 이루며, 종종 역할이 다릅니다. 단식과 복식의 차이점은 혼합 복식에도 적용됩니다.
  • 연령 카테고리 (Catégories d'âge) — 푸생(poussin)부터 베테랑(vétéran)까지, 벤자민(benjamin), 미님(minime), 카데(cadet), 주니어(junior), 시니어(senior)를 거쳐갑니다. 젊은 선수 및 베테랑 대회를 위해 선수들을 연령대별로 묶습니다.
  • 깃털 셔틀콕 vs 플라스틱 셔틀콕 (nylon) — 깃털은 더 빠르고 정확하며 대회용. 나일론은 더 내구성이 강하며 레크리에이션 및 야외용.
  • 그립 (Prise) — 라켓을 잡는 방법(유니버설, 포핸드, 백핸드). 손잡이의 그립 재질과 혼동하지 마십시오. 타구 기술은 항상 그립에서 시작됩니다.

자주 묻는 질문

배드민턴에서 "clear"는 무엇을 의미하나요?

클리어 또는 dégagement은 셔틀콕을 상대 코트 뒤쪽까지 보내는 높은 타구입니다. 방어적 버전(높이 올려 시간을 벌기 위함)과 공격적 버전(더 팽팽하게 쳐서 상대를 빠르게 제압하기 위함)이 있습니다. 이것은 가장 먼저 배우는 샷 중 하나입니다.

배드민턴에서 CPPH는 무엇인가요?

CPPH(Classement Permanent Par Handicap)는 프랑스 배드민턴 연맹의 등급 시스템입니다. 각 라이선스 소지자는 단식, 복식, 혼합 복식의 세 가지 등급을 가지며, 포인트로 표시되고 결과에 따라 지속적으로 업데이트됩니다. 이 포인트는 NC(비등급)부터 N1까지 당신의 시리즈를 결정합니다.

렛과 파울의 차이점은 무엇인가요?

렛은 포인트를 계산하지 않고 다시 플레이하게 하는 것입니다. 예를 들어 리시버가 준비되지 않았거나 옆 코트의 셔틀콕이 코트를 가로질러 날아온 경우입니다. 아무도 득점하지 않습니다. 파울은 그것을 범한 사람이 포인트를 잃게 합니다. 심판은 첫 번째 경우에만 "let"을 선언합니다.

토너먼트에서 콘솔란테는 무엇인가요?

콘솔란테는 메인 드로의 첫 라운드에서 탈락한 선수들을 위한 패자부활전입니다. 등록 비용으로 더 많은 경기를 보장하고, 첫 패배 후에도 계속 플레이할 수 있도록 합니다. "콘솔란테로 전환한다"고 말합니다.

배드민턴 용어에 왜 그렇게 많은 영어 단어가 있나요?

현대 배드민턴은 영어권 국제 서킷을 중심으로 발전했기 때문에 clear, drop, drive, smash, let 또는 walk-over와 같은 용어가 프랑스어로 그대로 사용되었습니다. 프랑스어 동의어(dégagé, amorti, remise, forfait)가 종종 존재하지만, 클럽과 선수 세대에 따라 영어와 함께 사용됩니다.

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