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Photographie d'illustration pour l'article : Règle service badminton : guide complet (simple, double, hauteur)

배드민턴 서비스 규칙: 완벽 가이드 (단식, 복식, 높이)

배드민턴 서비스 규칙 명확하게 설명: 1.15m 높이, 단식 및 복식 구역, 흔한 파울. 심판이 언제 팔을 들지 정확히 알 수 있습니다.

15 min

배드민턴 서비스 규칙은 매주 주말 숙련된 배드민턴 선수들에게 점수를 잃게 만듭니다. 셔틀콕 타격 높이, 발 위치, 라켓 방향, 유효 구역: 심판이 팔을 들어 fault를 선언하는 데는 단 하나의 세부 사항이면 충분합니다. 이 가이드는 공식 BWF 규정(Laws of Badminton)을 바탕으로 단식과 복식 모두에서 정확한 구역과 경기에서 가장 흔한 파울을 구체적인 기준에 맞춰 설명합니다.

5가지 핵심 사항

  • 배드민턴 서비스 규칙은 4가지 보편적인 원칙에 기반합니다: 셔틀콕 타격 높이 ≤ 1.15m, 라켓 헤드가 아래를 향해야 함, 셔틀콕 베이스 타격, 발이 서비스 구역 안에 있어야 함.
  • 단식에서는 점수가 짝수일 때 오른쪽에서 서브하고, 홀수일 때 왼쪽에서 서브합니다. 유효 서비스 구역은 좁고 깊습니다.
  • 복식에서는 서비스 구역이 짧고 넓습니다. 랠리 포인트 규칙 도입 이후 팀당 한 번의 서비스만 허용됩니다.
  • 혼합 복식에서는 서브하여 포인트를 얻을 때마다 서버가 코트의 위치를 바꾸지만, 파트너는 위치를 바꾸지 않습니다.
  • 가장 많이 지적되는 8가지 서비스 파울은 거의 모두 높이나 라켓 방향과 관련이 있습니다.

배드민턴 서비스 규칙: 4가지 보편적인 BWF 원칙

배드민턴 서비스 규칙은 Badminton World Federation에서 발행한 Laws of Badminton에 의해 정의됩니다. 형식(단식, 복식, 혼합)에 관계없이 모든 합법적인 서비스는 라켓과 셔틀콕이 접촉하는 정확한 순간에 네 가지 조건을 동시에 충족해야 합니다.

첫 번째 원칙: 높이. 셔틀콕은 코트 표면에서 측정했을 때 1.15m 이하의 높이에서 타격되어야 합니다. 2018년 BWF 연례 총회에서 도입된 이 1.15m 규칙은 선수의 체형에 따라 달라지던 이전의 "서버의 마지막 갈비뼈 아래"라는 표현을 대체합니다. 이 규칙은 국제 대회에 적용되며 FFBaD를 포함한 거의 모든 국내 연맹에서 채택되었습니다.

두 번째 원칙: 라켓 방향. 셔틀콕이 타격되는 순간, 라켓 헤드 전체가 손잡이를 잡은 손보다 명확하게 아래를 향해야 합니다. 이를 때때로 "땅을 먹는 라켓"이라고 부릅니다. 라켓 헤드가 수평이거나 앞을 향하면 파울입니다.

세 번째 원칙: 셔틀콕 베이스 타격. 서버는 셔틀콕의 베이스(코르크 마개)를 먼저 쳐야 하며, 깃털을 치면 안 됩니다. 깃털 가장자리부터 시작되는 타격은 실제 속도에서는 감지하기 어렵더라도 파울입니다.

네 번째 원칙: 발. 서비스 동작 시작부터 라켓과 셔틀콕이 접촉할 때까지 두 발은 지면에 닿아 있어야 합니다. 어떤 발도 서비스 구역의 선을 밟거나 구역 밖으로 나가서는 안 됩니다. 동작 중에 점프하거나 미끄러지거나 발뒤꿈치를 들어 올릴 수 없습니다. 서버와 리시버는 모두 대각선으로 마주 보는 서비스 구역 안에 위치해야 합니다.

이 네 가지 원칙 외에 연속성 요구 사항이 추가됩니다. 서비스 동작이 시작되면 멈추거나, 페인트를 쓰거나, 망설일 수 없습니다. 이를 때때로 "안티 페인트 규칙"이라고 부릅니다. 서비스는 유동적이고 연속적인 동작이어야 합니다.

배드민턴 서비스 높이: 1.15m 규칙 설명

배드민턴 서비스 높이는 아마도 가장 많은 질문을 유발하는 규칙일 것입니다. 2018년 이전에는 BWF가 다음과 같은 표현을 사용했습니다: 셔틀콕은 서버의 마지막 갈비뼈 아래에서 타격되어야 한다. 실제로 이 정의는 불평등을 초래했습니다. 1.90m의 선수는 1.65m의 선수보다 훨씬 더 높이 서브할 수 있었고, 심판은 눈으로 보이지 않는 신체 기준을 평가해야 했습니다.

2018년 3월 6일부터 규칙이 명확해졌습니다: 셔틀콕이 타격되는 순간의 높이는 지면에서 1.15m를 초과해서는 안 됩니다. 이것은 선수의 키와 무관한 절대적인 측정값입니다. BWF는 국제 서킷에서 Service Judge Device라는 장치를 사용하여 이를 통제합니다. 1.15m 높이에 설치된 레이저 센서가 서비스 구역 위에 가상의 평면을 투사합니다. 셔틀콕이 이 평면 위에서 타격되면 시스템은 파울을 알립니다.

클럽 및 국내 대회에서는 이 장치가 없습니다. 네트 옆에 앉은 서비스 심판이 시각적으로 높이를 판단합니다. 신뢰할 수 있는 기억 보조 장치: 1.15m는 평균 성인(1.75m)의 배꼽 높이와 거의 일치합니다. 동작이 흉골 높이에서 시작된다고 느껴진다면 너무 높은 것입니다. 현대의 합법적인 짧은 플릭 서비스는 파울 위험을 최소화하기 위해 엉덩이 높이에서 매우 낮게 타격됩니다.

정확도를 잃지 않고 낮게 서브하는 연습을 위해 Service court SH zone 0-1 코스는 남자 단식에서 임팩트 지점 숙달에 대한 진행 과정을 제공합니다.

배드민턴 단식 서비스 규칙: 구역, 코트, 전술

단식에서 배드민턴 서비스 규칙은 먼저 어느 하프 코트에서 서브할지 결정합니다. 원칙은 간단합니다: 점수가 짝수이면 오른쪽에서 서브하고, 점수가 홀수이면 왼쪽에서 서브합니다. 0-0에서는 첫 번째 서버가 오른쪽에서 시작합니다. 다음 포인트를 얻으면 점수가 1이 되고 왼쪽에서 서브합니다. 상대방이 서비스를 가져갈 때도 같은 논리입니다.

단식 서비스 구역은 좁고 깊습니다. 측면으로는 중앙선과 단식 사이드라인으로 구분됩니다. 길이로는 짧은 서비스 라인(네트에서 1.98m)에서 시작하여 코트의 백라인까지 이어집니다. 대각선으로 마주 보는 유효 구역은 정확히 같은 크기입니다. 서비스가 유효하려면 셔틀콕이 이 구역 안에 떨어져야 하며, 선도 포함됩니다.

단식에서는 세 가지 전술적 선택이 있습니다:

  • 롱 하이 서비스: 셔틀콕을 높고 깊게 보내 백라인에 최대한 가깝게 떨어뜨립니다. 남자 선수들에게 표준적이며, 리시버가 코트 뒤쪽으로 깊이 이동하도록 강요합니다. 남자 단식에서 가장 많이 사용되는 서비스입니다. 더 자세히 알아보려면 Service long tendu SH zone 4-5를 참조하십시오.
  • 숏 서비스: 짧은 서비스 라인 바로 뒤에 셔틀콕을 놓습니다. 주로 여자 단식과 주니어 선수들에게 사용되며, 상대방의 강한 타격을 막고 중립적인 랠리를 시작합니다.
  • 플릭 서비스: 숏 서비스의 변형입니다. 숏 서비스와 같은 자세를 취한 다음, 셔틀콕을 빠르게 뒤쪽으로 들어 올립니다. 이것은 놀라움의 효과를 주는 무기입니다.

Service court ou long : précision 코스는 두 가지 옵션을 비교하고 이를 지능적으로 번갈아 사용하는 훈련을 제공합니다.

배드민턴 복식 서비스 규칙: 왜 다른가

복식 배드민턴 서비스 규칙은 단식과 비교하여 두 가지 주요 지점에서 다릅니다: 유효 구역과 랠리 포인트로 인한 리듬.

복식 서비스 구역은 짧고 넓습니다. 길이로는 복식 백 서비스 라인에서 멈추며, 이는 코트 백라인에서 76cm 앞에 위치합니다. 측면으로는 복식 사이드라인까지 확장되며, 이는 단식보다 각 측면으로 46cm 더 넓습니다. 결과적으로, 복식에서는 훨씬 넓지만 훨씬 덜 깊은 직사각형 안에서 서브합니다. 복식에서 30cm만 길어도 서비스는 파울입니다.

이러한 기하학적 구조는 전술을 결정합니다. 숏 서비스는 복식에서 압도적으로 우세합니다. 프로 경기 서비스의 90% 이상을 차지합니다. 셔틀콕을 짧은 서비스 라인 바로 뒤, 네트에 최대한 가깝게 놓아 공격적인 리턴을 방지하려고 합니다. Service court Z0-Z1 précision 및 Service SD zones stratégiques 코스는 원하는 임팩트 구역과 서비스 후 연계 플레이를 다룹니다.

플릭 서비스는 무기고를 보완합니다. 숏 서비스와 동일한 자세를 취하지만, 셔틀콕을 리시버 위로 들어 올리는 동작입니다. 잘 사용하면 짧은 라인에 너무 가깝게 위치한 상대방을 벌할 수 있습니다.

점수 측면에서는 메커니즘이 단식과 동일합니다: 점수가 짝수이면 서버는 오른쪽에서 서브하고, 홀수이면 왼쪽에서 서브합니다. 그러나 복식에서는 2006년 랠리 포인트 도입 이후 각 팀은 랠리당 한 번의 서비스만 허용됩니다. 서비스 팀이 포인트를 잃으면 서비스는 즉시 상대 팀으로 넘어갑니다. 2006년 이전처럼 두 번째 서비스는 없습니다.

또 다른 미묘한 점: 복식에서는 서브 팀이 포인트를 얻을 때 서버만 코트의 위치를 바꿉니다. 파트너는 제자리에 머뭅니다. 이것은 위치 교환이 아니라 서버의 이동일 뿐입니다.

혼합 복식 서비스: 모든 것을 바꾸는 규칙

혼합 복식은 구역과 높이에 대해 일반 복식과 동일한 배드민턴 서비스 규칙을 적용하지만, 한 가지 차원을 추가합니다: 남녀 로테이션. 0-0에서 서비스 팀은 누가 시작할지 선택합니다. 남자가 오른쪽에서 시작한다고 가정해 봅시다. 팀이 포인트를 얻으면 남자는 다음 포인트에서 서브하기 위해 왼쪽으로 이동합니다. 팀이 포인트를 잃으면 서비스는 상대방에게 넘어가고, 패배한 팀에서는 아무도 회전하지 않습니다.

팀이 세트 후반에 서비스를 다시 가져올 때, 점수와 일치하는 코트(짝수일 때 오른쪽, 홀수일 때 왼쪽)에 있는 파트너가 서버가 됩니다. 팀 점수가 짝수일 때 여자가 오른쪽에 있다면, 남자가 아니라 여자가 서브합니다. 이것이 초기 연습에서 대부분의 혼란의 원천입니다. 서비스는 "물려받는" 것이 아니라 점수에 해당하는 코트에서 서브하는 것입니다.

전술적으로 혼합 복식에서는 여자가 앞에, 남자가 뒤에 위치하는 경우가 많습니다. 이것은 서비스 선택에 영향을 미칩니다. 여자는 정확한 숏 서비스를 선호하고, 남자는 리시버의 위치에 따라 숏 서비스와 플릭 서비스를 번갈아 사용합니다. 숏 서비스 숙달은 여전히 중요합니다. 상대방이 네트에서 주도권을 잡는 것을 막기 때문입니다.

배드민턴 서비스 규칙: 가장 흔한 8가지 파울

연맹 경기에서 fault로 판정된 100개의 서비스 중 90% 이상이 아래 8가지 이유에 해당합니다. 이를 스스로 인식하고 수정하는 방법을 배우십시오.

  1. 1.15m를 초과하는 높이. 가장 많이 지적됩니다. 동작을 너무 높게 시작하여 라켓이 가슴 높이에 있고, 제한 평면 위에서 타격이 이루어집니다. 해결책: 라켓을 엉덩이 높이에서 시작하십시오.
  2. 라켓 헤드가 아래를 향하지 않음. 타격 시 라켓 헤드가 수평이거나 앞을 향합니다. 종종 손목의 경직으로 인해 발생합니다. 해결책: 손목의 힘을 빼고 중력이 헤드를 기울이도록 하십시오.
  3. 베이스 대신 깃털 타격. 셔틀콕에 비스듬히 접근하여 라켓이 먼저 깃털을 건드립니다. 해결책: 라켓의 궤적을 셔틀콕의 축과 일치시키십시오.
  4. 서비스 구역 선을 밟음. 중앙선이나 짧은 서비스 라인을 1cm라도 넘어섭니다. 해결책: 앞발을 서비스 구역 안으로 조금 더 넣고, 라인을 정신적으로 표시해 두십시오.
  5. 동작 중 발이 떨어짐. 발끝으로 서거나 작은 점프를 합니다. 해결책: 타격할 때까지 체중을 두 발뒤꿈치에 고정하십시오.
  6. 잘못된 구역에서 서비스. 점수가 홀수인데 오른쪽에서 서브하거나(그 반대도 마찬가지) 합니다. 해결책: 매 랠리 사이에 점수판을 확인하는 습관을 들이십시오.
  7. 셔틀콕이 구역 밖으로 떨어짐. 복식에서는 셔틀콕이 복식 백 서비스 라인 바로 뒤에 떨어집니다. 단식에서는 복식 구역(단식 라인 밖)에 떨어집니다. 해결책: 서브하기 전에 목표 구역을 선택하고, 바스켓 훈련을 통해 이를 기억하십시오.
  8. 불연속적인 동작 (페인트). 동작을 시작했다가 리시버의 반응을 살피기 위해 잠시 멈춘 다음 가속합니다. 리시버가 이미 움직였더라도 파울입니다. 해결책: 동작을 한 번에 이어서 하십시오.

이러한 파울은 초보자에게만 해당되는 것이 아닙니다. 프로 서킷에서도 세계 랭킹 20위권 선수들이 정기적으로 파울을 범하며, 주로 높이 기준에서 발생합니다. 연맹 경기에서 서비스 심판이 있다면 엄격한 통제를 예상하십시오. 프랑스 심판은 서비스에 대해 전반적으로 엄격하다고 알려져 있습니다.

배드민턴 서비스 실력 향상 방법

배드민턴 서비스 규칙을 읽는 것만으로는 충분하지 않습니다. 동작에 적용해야 합니다. 세 가지 구체적인 방법이 있습니다.

첫 번째 방법: 카메라로 서비스 촬영. 짧은 서비스 라인에서 3미터 떨어진 곳에서 옆모습을 촬영하십시오. 10개의 서비스를 시도하십시오. 비디오를 프레임별로 보면서 타격 순간을 확인하십시오. 몇 분 안에 1.15m 위 또는 아래에서 서브하는지 확인할 수 있습니다. 이것이 바로 BadmintonPeak이 프레임별로 동작을 분석하는 유형의 분석입니다. 30초 분량의 서비스 영상을 업로드하면 AI가 타격 높이, 라켓 각도, 이동 안정성을 알려줍니다.

두 번째 방법: 바스켓 훈련. 서비스 구역 바로 앞에 지면에서 1.15m 높이로 팽팽하게 끈을 설치하십시오. 끈 바로 아래로 지나가도록 30개의 숏 서비스를 연속으로 시도하십시오. 짧은 서비스 라인 바로 뒤 1제곱미터 안에 떨어지는 서비스의 비율을 측정하십시오. 이것은 모든 복식 훈련의 기본 연습입니다.

세 번째 방법: 의도적으로 다양하게. 정확한 숏 서비스를 마스터했다면 플릭 서비스를 추가하십시오. 복식 경기에서 좋은 평균은 숏 서비스 80%, 플릭 서비스 20%이며, 리시버에 따라 비율을 조절합니다. Enchaînements service court S3-S5 코스는 서비스 후 전환, 즉 좋은 서버와 뛰어난 서버를 구별하는 요소를 다룹니다.

더 구조화된 동작 훈련을 위해서는 거울이나 멀리서 지켜보는 코치보다 AI 비디오 분석이 더 효과적입니다. 정확한 높이를 프레임별로 볼 수 있으며, 한 달 전의 시리즈와 오늘의 시리즈를 비교할 수 있습니다. 또한 코치의 조언에 대한 훌륭한 보완책이 됩니다. 모호한 인상 대신 수치를 가지고 세션에 참여할 수 있기 때문입니다. 서비스 외에 동작을 더 다듬고 싶다면 Technique du smash : guide complet 기사는 공격 동작에 적용된 동일한 프레임별 분석 논리를 따릅니다.

자주 묻는 질문

배드민턴 서비스의 최대 허용 높이는 얼마입니까?

라켓이 셔틀콕을 타격하는 순간 코트 표면에서 측정했을 때 최대 높이는 1.15m입니다. 2018년 BWF가 정한 이 규칙은 이전의 "서버의 마지막 갈비뼈 아래"라는 기준을 대체합니다. 국제 및 국내 대회에 적용됩니다. 1.15m를 초과하면 서비스 심판이 파울을 선언하고 점수를 잃습니다.

단식과 복식 서비스 구역의 차이점은 무엇입까?

단식에서는 서비스 구역이 좁고(중앙선과 단식 라인 사이) 깊습니다(코트 백라인까지). 복식에서는 구역이 넓지만(복식 라인까지) 짧습니다(백라인에서 76cm 앞, 복식 백 서비스 라인에서 멈춥니다). 따라서 복식에서는 더 넓지만 덜 깊은 직사각형 안에서 서브하며, 이는 롱 서비스를 거의 불가능하게 만들고 숏 서비스와 플릭 서비스를 선호하게 합니다.

배드민턴에서 누가 먼저 서브합니까?

첫 번째 서버는 경기 시작 시 추첨으로 결정되며, 대부분 셔틀콕 토스나 동전 던지기로 합니다. 이긴 팀은 서브할지, 리시브할지, 또는 코트의 어느 쪽을 선택할지 결정합니다. 0-0에서는 서버가 항상 오른쪽 서비스 구역에서 시작합니다. 서비스는 그 후 짝수/홀수 규칙과 얻은 점수에 따라 번갈아 이루어집니다.

배드민턴 서비스에서 페인트를 할 수 있습니까?

아니요. 서비스 동작이 시작되면 셔틀콕과 접촉할 때까지 동작은 연속적이어야 합니다. 멈추거나, 의도적으로 속도를 늦추거나, 리시버를 속이기 위해 가짜 동작을 할 수 없습니다. 이것이 서비스 연속성 규칙입니다. 타격 순간의 페인트(마지막 순간까지 라켓 방향을 숨기는 것)는 여전히 허용됩니다. 금지된 것은 중단입니다.

배드민턴에서 백핸드 서비스가 허용됩니까?

네, 백핸드 서비스는 완전히 합법적이며 현대 복식에서 지배적인 기술이기도 합니다. 라켓을 엉덩이 높이에 놓고, 헤드를 아래로 향하게 한 다음, 짧은 동작으로 백핸드로 셔틀콕을 밀어냅니다. 모든 일반적인 제약 조건이 적용됩니다: 높이 ≤ 1.15m, 라켓이 아래를 향해야 함, 발이 지면에 닿아 있어야 함, 연속적인 동작. 백핸드 서비스는 숏 서비스 또는 플릭 서비스 선택을 더 효과적으로 숨길 수 있습니다.


이제 배드민턴 서비스 규칙을 자세히 알게 되었습니다. 여기서부터 진정한 차별점은 실행입니다. 정확한 타격 높이, 낙하 지점의 정밀도, 100개의 연속 서비스에서 동작의 일관성입니다. 이를 객관적으로 측정하려면 BadmintonPeak에서 30초 분량의 서비스 영상을 분석하십시오. BWF 기준에 비해 어디에 위치하는지 프레임별로 확인할 수 있으며, 다음 경기 전에 무엇을 수정해야 할지 정확히 알 수 있습니다.