
배드민턴 복식 규칙: 누가, 어느 쪽에서, 어느 코트에서 서브하는가
배드민턴 복식 규칙 명확히 알기: 점수로 정해지는 서버, 서비스 박스, 유효 라인, 그리고 복식에서만 적용되는 반칙.
배드민턴 복식 규칙은 종종 “두 명이니까 코트가 더 넓다”로 요약됩니다. 맞긴 하지만, 이것만으로는 턱없이 부족합니다. 복식에서 행정적 실수로 잃는 점수의 대부분은 세 가지 질문에서 비롯됩니다: 누가 서브해야 하는가, 어느 서비스 박스에서, 그리고 어떤 라인이 유효한가. 다음은 경기 중에 발생하는 순서대로 답변입니다.
기억해야 할 사항
- 복식 코트는 전체 너비인 6.10m를 사용하지만, 서비스 구역은 단식보다 짧습니다.
- 서버는 절대 선택되지 않습니다: 팀의 점수(짝수 또는 홀수)에 따라 지정됩니다.
- 방금 득점한 팀만 두 선수의 위치를 바꿉니다. 서브권을 가져온 팀은 움직이지 않습니다.
- 랠리 포인트제로 변경된 이후로는 두 번째 서버가 존재하지 않습니다.
- 같은 셔틀콕을 두 명이 치는 것은 고의가 아니더라도 파울입니다.
배드민턴 복식 규칙: 코트와 유효 라인
코트 길이는 13.40m, 너비는 6.10m입니다. 단식에서는 양쪽 0.46m의 사이드 라인이 아웃입니다. 복식에서는 랠리 내내 인 플레이입니다. 이것이 가장 눈에 띄고 기억하기 쉬운 차이점입니다.
미묘한 차이는 서비스 구역에 있습니다. 복식 서브는 단식보다 더 넓지만 더 짧은 직사각형 안에서 이루어집니다. 사이드 라인을 포함하기 때문에 더 넓습니다. 코트의 백 라인이 이 구역의 끝이 아니기 때문에 더 짧습니다: 백 라인 0.76m 앞에 그어진 라인입니다. 이 두 라인 사이에 떨어지는 서브는 복식에서는 파울이지만, 단식에서는 유효합니다.
이러한 역전 현상은 같은 저녁에 두 종목을 번갈아 하는 많은 선수들을 혼란스럽게 합니다. 익숙해져야 할 점: 복식에서는 서브를 짧고 앞에 떨어뜨려야 합니다. 코트의 기하학적 구조가 이미 그렇게 유도합니다. 공식 라인과 치수에 대한 자세한 내용은 배드민턴 코트 치수 가이드에 있습니다.
서브가 넘어가면 모든 외부 라인이 다시 유효해집니다. 복식 서비스 백 라인은 서브에만 사용됩니다. 그 라인 뒤에, 하지만 백 라인 앞에 떨어지는 클리어는 유효합니다.
경기 첫 포인트에서 누가 서브하는가
시작하는 팀은 제비뽑기(일반적으로 셔틀콕 던지기 또는 동전 던지기)로 결정됩니다. 이긴 팀은 서브, 리시브 또는 코트 한쪽을 선택합니다. 다른 팀은 남은 것을 가져갑니다.
그 다음, 팀의 첫 포인트에서 서브하는 선수는 오른쪽 서비스 박스에 위치합니다. 점수는 0이므로 짝수이며, 짝수 점수는 항상 오른쪽 서비스 박스를 의미합니다. 그의 파트너는 리시버의 시야를 가리지 않는 한 원하는 곳에 위치할 수 있습니다. 리시버는 정해져 있습니다: 서버의 대각선에 위치한 선수, 즉 상대 팀의 오른쪽 서비스 박스에 있는 선수입니다.
리시버의 파트너는 서브에 아무런 역할이 없습니다. 자유롭게 위치할 수 있지만, 서브를 리턴할 권리는 없습니다. 만약 그가 서브된 셔틀콕을 건드리면, 포인트는 잃게 됩니다.
배드민턴 복식 규칙: 점수에 따른 서브 위치
이것이 나머지 모든 것을 결정하는 규칙이며, 한 문장으로 요약됩니다. 서버는 팀의 점수가 짝수일 때 오른쪽 서비스 박스에서 서브하고, 홀수일 때 왼쪽에서 서브합니다.
팀의 점수이지, 총 점수나 상대방의 점수가 아닙니다. 5-8 상황에서 당신이 서브한다면, 당신의 점수는 5이므로 홀수이고, 따라서 왼쪽에서 서브합니다. 반대로 8-5 상황에서는 오른쪽에서 서브합니다.
이 규칙에서 많은 선수들이 이해하지 못하고 적용하는 결과가 나옵니다. 당신의 팀이 서브하여 득점하면, 서브권을 유지하고, 당신의 점수는 홀짝이 바뀌므로, 서비스 박스를 바꿔야 합니다. 당신의 파트너가 이미 다른 박스를 차지하고 있으므로, 서로 위치를 바꿉니다. 이것이 위치 변경이 일어나는 유일한 순간입니다.
당신의 팀이 랠리를 잃으면, 서브권은 상대방에게 넘어갑니다. 당신들은 위치를 바꾸지 않습니다. 당신들은 정확히 그 자리에 머무릅니다. 서브권을 가져온 팀도 위치를 바꾸지 않습니다: 그들은 자신의 점수를 보고, 이미 올바른 박스에 위치한 선수가 서브합니다. 이 비대칭성은 세트 막판의 망설임의 절반을 설명합니다.
누가 서브하는지 아무도 모를 때 유용한 팁: 서브하는 팀의 점수와 방금 서브한 선수의 서비스 박스를 확인하세요. 두 가지가 일치하지 않으면 위치 오류가 있었던 것이며, 규칙에 따라 오류가 발견된 시점에 따라 다시 플레이하거나 수정합니다. 득점 및 논쟁의 여지가 있는 상황에 대한 자세한 내용은 배드민턴 규칙에 있습니다.
더 이상 두 번째 서버는 없습니다
2006년 이전에는 배드민턴이 서브권으로 진행되었고, 각 팀은 두 번의 연속 서브를 가졌습니다. 심판은 “두 번째 서버”를 알렸고 경기는 길어질 수 있었습니다. 이 시스템은 세계 배드민턴 연맹이 경기를 단축하고 더 명확하게 만들기 위해 채택한 랠리 포인트제로 변경되면서 사라졌습니다.
오늘날, 각 랠리는 서브하는 팀에 관계없이 승자에게 한 점을 줍니다. 랠리를 잃은 팀은 즉시 서브권을 잃습니다. 따라서 서버는 한 명뿐이며, 두 명인 경우는 없습니다.
전술적 결과는 중요합니다. 실패한 서브는 더 이상 기회를 잃는 것이 아니라, 한 점을 직접적으로 잃는 것입니다. 이것이 높은 수준에서 짧은 서브가 지배적인 이유입니다: 즉각적인 공격을 막으면서 위험을 최소화합니다. 서브의 높이, 접촉 및 파울에 대한 정확한 규칙은 배드민턴 서브 규칙에 대한 전용 기사에서 다룹니다.
배드민턴 복식 규칙: 규정이 강제하지 않는 것
서브가 이루어지면, 규정은 위치에 대해 침묵합니다. 어떤 텍스트도 선수가 앞이나 뒤, 오른쪽이나 왼쪽에 머물도록 강제하지 않습니다. 두 파트너는 원하는 대로 코트를 차지하고, 교차하고, 회전할 수 있습니다.
이것이 바로 로테이션이 존재하는 이유입니다. 이는 규제적 의무가 아니라, 고정된 두 선수에게 너무 넓은 코트에 대한 전술적 대응입니다. 세 가지 배치 시스템과 공격과 수비 간의 전환은 복식 로테이션 가이드에 자세히 설명되어 있습니다.
자주 무시되는 또 다른 자유: 한 팀의 두 선수는 파트너의 절반을 포함하여 코트의 어느 부분에서든 셔틀콕을 칠 수 있습니다. 여전히 금지된 것은 두 명이 함께 치는 것입니다.
복식에만 있는 파울
복식에만 존재하는 특정 파울이 있으며, 종종 최악의 순간에 발생합니다.
더블 히트. 셔틀콕은 한 팀당 한 번만 터치할 수 있습니다. 두 파트너가 연속적으로 터치하면, 우연히라도, 심지어 한 라켓이 다른 라켓을 스쳐도, 포인트는 잃게 됩니다. 이 규칙은 한 선수가 두 번 터치하는 경우에도 적용됩니다.
잘못된 리시버. 지정된 리시버의 파트너가 서브를 리턴하면, 포인트는 잃게 됩니다. 이는 잘못 읽은 플릭 서브에서 자주 발생하는 실수입니다.
잘못된 서비스 박스. 잘못된 박스에서 서브하거나 리시브하는 것은 위치 파울입니다. 다음 랠리가 시작되기 전에 발견되면, 포인트는 다시 플레이됩니다. 나중에 발견되면, 득점은 유지되고 이후를 위해 위치가 수정됩니다.
시야 방해. 서버의 파트너는 리시버의 시야를 가려서는 안 됩니다. 실제로, 서브 궤적 앞에 네트에 바싹 붙어 있는 선수는 경고를 받을 위험이 있습니다.
이러한 상황은 경기의 속도가 빨라질 때 빠르게 발생합니다. 프로 페어가 서브, 로테이션, 공격 전환을 방해 없이 어떻게 연결하는지 보고 싶다면, 2026년 세계 선수권 대회 남자 복식 결승전 Liang과 Wang 대 Chia와 Soh가 웹사이트에서 포인트별로 분석되어 있습니다.
자주 묻는 질문
배드민턴 복식에서 누가 먼저 서브하나요?
제비뽑기로 지정된 팀입니다. 이 팀 내에서 두 선수는 누가 첫 포인트를 서브할지 자유롭게 선택합니다. 이 선수는 오른쪽 서비스 박스에 위치합니다. 시작 점수가 0, 즉 짝수이기 때문입니다.
복식에서 언제 코트를 바꾸나요?
당신의 팀이 서브 중일 때 포인트를 득점했을 때만 바꿉니다. 그러면 두 파트너는 서비스 박스를 바꿉니다. 리시브에서 랠리를 이겨 서브권을 가져오는 경우를 포함하여 다른 모든 경우에는 아무도 움직이지 않습니다.
복식 서브는 단식보다 짧나요?
네. 복식 서비스 구역은 백 라인 0.76m 앞에서 끝나지만, 단식에서는 이 라인까지 갑니다. 반면에 사이드 라인을 포함하므로 더 넓습니다.
복식에서 셔틀콕을 두 명이 칠 수 있나요?
아니요. 한 팀당 한 번의 접촉만 허용됩니다. 고의가 아니더라도, 두 라켓 사이의 접촉으로 인한 더블 히트는 포인트를 잃게 합니다.
잘못된 박스에서 서브했다면 어떻게 해야 하나요?
다음 랠리가 시작되기 전에 오류가 즉시 발견되면, 올바른 위치에서 포인트가 다시 플레이됩니다. 나중에 발견되면, 득점된 포인트는 유지되고 선수들은 세트의 나머지 부분을 위해 올바르게 재배치됩니다.
서비스 위치는 하룻밤이면 외울 수 있습니다. 더 많은 시간이 걸리는 것은 복식에서 실제로 포인트를 잃는 지점을 파악하는 것입니다: 너무 높은 리턴, 늦은 로테이션, 당신과 같은 구역을 커버하는 파트너. 전체 세트를 촬영하여 BadmintonPeak에 업로드하면 랠리별 분석을 받을 수 있습니다.