수비: 블록, 롭, 드라이브
상대방의 스매시를 쉽게 넘겨주지 않으면서, 상황에 따라 블록, 수비적인 롭, 드라이브를 다양하게 구사하여 받아치는 방법입니다.

상대방의 스매시를 예측 불가능하게 다양한 리턴(블록, 롭, 드라이브)으로 받아내며 수비에서 살아남으세요.
배경
수비는 상대에게 득점을 주지 않으면서 공격을 받아내는 기술입니다. 예측 가능한 수비수(항상 블록하거나 항상 로브하는)는 연속 공격에 취약합니다. 다양한 반응을 할 수 있는 능력은 상대의 리듬을 깨고 공격자가 득점하는 것을 방해합니다.
개념
세 가지 주요 반응:
- 블록: 네트 앞 짧은 리턴 (강하거나 잘 배치된 스매시에 대해).
- 수비 로브: 높고 깊은 리턴 (시간을 벌기 위해).
- 드라이브: 빠르고 평평한 리턴 (약하거나 잘못 배치된 스매시에 대해, 역습).
선택은 임팩트 높이와 상대 공격의 질에 따라 달라집니다. 스매시가 강할수록 블록하고, 약할수록 드라이브할 수 있습니다.
피해야 할 것: 라켓이 너무 낮으면 (제때 올릴 수 없음), 상대 스매시를 스매시하려 하면 (너무 위험함), 항상 로브하면 (예측 가능해지고 상대가 스매시를 연속으로 날림).
이 과정은 어떻게 구성되어 있나요?
먼저 목표 없이 블록을 연습하고, 그 다음 정확한 목표를 가지고 블록을 연습하고, 그 다음 수비 로브를 연습하고, 그 다음 받은 높이에 따라 다양한 수비를 연습하고, 마지막으로 체계적으로 스매시하는 공격자를 상대로 경기에서 수비를 연습합니다.
더 나아가기
- 수비에서 역습 — 수비를 기회로 바꾸기 위해.
- S2 역습 스타일 — 드라이브를 중심으로 한 전반적인 전략을 위해.
- 01
1단계 — 타겟 없는 블록
멀티 셔틀1대10–1 min - 02
2단계 — 네트 뒤 1m 타겟 블록
멀티 셔틀1대10–2 min - 03
3단계 — 수비 로브
멀티 셔틀1대10–2 min - 04
4단계 — 다양하게 블록/롭/드라이브 수비하기
멀티 셔틀1대10–2 min - 05
5단계 — 경기 중 수비
테마 경기1대10–2 min
이 배드민턴 코스는 누구를 위한 건가요?+
이 코스는 기술적으로 한 단계 올라서려는 클럽 플레이어을(를) 위한 것입니다. 드릴 선택, 관찰 포인트, AI 피드백의 톤이 그 수준에 맞춰 조정되어 있어 너무 기초적이지도 너무 기술적이지도 않습니다.
완료하는 데 얼마나 걸리나요?+
이 코스는 영상으로 촬영하는 드릴 5단계로 구성됩니다. 코트에서의 총 예상 시간은 약 5분이며 여러 세션에 나누어 진행합니다. 대부분의 사용자는 주 1~2회 페이스로 2~4주에 끝냅니다.
실제로 무엇을 배우게 되나요?+
이 코스는 하이 디펜스, 리프트, 불리한 구역에서 벗어나기에 집중합니다. 각 단계는 하나의 관찰 포인트(샷이나 움직임의 측정 가능한 요소)를 떼어내고, 네 반복을 촬영하며, AI가 개인화된 개선 축과 함께 점수를 매깁니다.
파트너나 코치가 필요한가요?+
이 코스의 모든 단계에는 파트너가 필요합니다. 일정한 리듬으로 셔틀콕을 던져주거나 주제별 랠리를 진행하기 위해서입니다. 기술 피드백에서는 AI가 코치의 눈을 대신합니다. 언제 어떻게 훈련할지는 네가 계속 주도합니다.
비용은 얼마인가요?+
첫 단계는 무료입니다(STARTER 플랜). 다음 단계를 열려면 월 9유로의 BASIC 구독이 필요합니다. 코스는 무제한, 약정 없음.